2013年9月4日水曜日

クラウドコンピューティングと「シャドーIT」の危険性

 前からも主張してきたことの繰り返しですね。
 単純に言うと、影響範囲の広い(つまり大規模の)危険性を増やすだけです。

 クラウドコンピューティングの売り文句として、低コスト、短時間での提供、信頼性の向上などがうたわれているが、そのスタックのあらゆる分野(インフラ、プラットフォーム、ソフトウェア)についてクラウドプロバイダがうたっている中で最も危険なのは、ビジネスユーザーがIT部門から事実上、独立できるという売り文句かもしれない。この売り文句は、一部の顧客には非常に受けがいいが、実際には顧客企業だけでなくクラウドコンピューティング業界全体にとって危険なものだ。

 クラウドプロバイダは、ビジネスユーザーをIT部門から独立させようとすることで、ゆっくりとシャドーITのエコシステムを作ってしまっている。これによって、企業は十分な検討のプロセスなどを経ないまま、無計画にソリューションを組み合わせ、知らず知らずのうちにリスクを負ってしまう。

 シャドーITが増えている原因は、クラウドソリューション(特にクラウドソフトウェアあるいはクラウドをベースにしたソフトウェア)の2つの特徴である、ソリューションの社外ホスティングと、従量料金ビジネスモデルだ。これらの特徴は、2種類の異なるリスクを招き寄せる。ソリューションの社外ホスティングは、ITに関連するリスク(データセキュリティおよびプライバシー、システムの信頼性、災害復旧)を作り出す一方で、後者は財務的なリスクを生む。

シャドーITに潜む危険性

 ソフトウェアが企業ネットワークの外部でホストされている場合、一般にユーザーはそのソフトウェアにブラウザからアクセスする。従来のソフトウェアは、ユーザーのマシンにインストールする必要があるが、クラウドベースのソフトウェアは、ユーザーの手元にあるコンピュータやデバイスから簡単に素早くアクセスし、利用することができる。これはエンドユーザーにとっては非常に便利だが、IT部門にとっては悪夢になり得る。ソフトウェアをインストールする必要がなくなり、多くの場合、IT部門がエンドユーザーのマシンのセキュリティ機能を有効にする必要さえないため、意思決定プロセスにIT部門を関与させなくても、ユーザーは何でも好きなものを採用し、使い始めることができるためだ。

 一見、これは素晴らしいことのように思えるが(ユーザーは従来よりはるかに素早くソフトウェアを使い始めることができる)、この意思決定ループにIT部門を関与させないでいると、いくつかの落とし穴にはまる危険性がある。ビジネスユーザーは長期的なITの維持可能性を気にすることはほとんどなく、目の前の問題を解決することを優先しがちだ。したがって、通常であればIT部門が責任を持つ多くの適切な評価をせずに済ませてしまうおそれがある。また、クラウドプロバイダについて考える際、セキュリティや適切なサービス品質保証契約などについて検討するのを忘れてしまう可能性がある。
 またビジネスユーザーは、長期的なIT戦略の作成について考えることは滅多にない。したがって、異なるタスクを実行するために相互運用性がないソリューションを選択してしまったり、さらに悪いことに、同じ問題を解決するために複数の異なるソリューションを導入してしまったりする事態になりかねない。部門によって別々にクラウドベースのBIソリューションを導入して、互いに連携させるのが困難なデータサイロを作ってしまうかもしれない。こうしたデータサイロは、社内で生まれるものよりも解消することがはるかに難しい場合がある。

ビジネスユーザーか、IT部門か

 どちら側にもそれぞれ言い分はあるだろうが、現実には、この問題についてはIT部門とビジネスユーザーの両方にそれぞれの責任がある。IT部門は長い時間をかけて、企業の技術インフラ全体を管理するための仕組みとプロセスを発展させてきた。当然ながら、その仕組みが大きくなるにつれ、徐々にIT部門は融通が利かなくなり、ビジネスユーザーの切羽詰まったニーズに素早く対応できなくなってきた。しかしこれは、なにも意地悪でそうしているわけではない。IT部門の動きが遅いのは、企業の長期的な生き残りのために、確立されたプロセスに従う必要があるためだ。

 その一方でビジネスユーザーは、自分たちが採用しようとしているクラウドプロバイダのもっとも基本的な側面でさえ、十分に検討していないことが多い。ビジネスユーザーはIT部門に見放されたと感じて、自分たちのニーズを満たすために社外のプロバイダに目を向けているが、IT部門ほど知識を持っていないため、多くの場合は重要な質問をプロバイダに尋ねることができず、後になって問題が生じることになる。

 この問題で最も重要でありながら軽視されていることは、コミュニケーションかもしれない。相互のオープンなコミュニケーションの不足が原因となって、ビジネスユーザーが意思決定プロセスへのIT部門の関与を避けようとする状況が生まれている。多くの企業のIT部門は、「クラウドコンピューティング」という言葉を聞くと、それ以降の話を聞こうとしない。そのためユーザーはIT部門と議論しなくなってしまい、双方にとって得にならない状況になっている。一方で、クラウドソリューションの潜在的なリスクについて、ユーザーと分かりやすく冷静に話し合えば、(たとえIT部門が意思決定の輪から外れていても)ビジネスユーザーがより適切な、十分な情報に基づいた意思決定を下すのに役立つだろう。
http://japan.zdnet.com/cloud/sp/35036710/?ref=yj

京大研究グループ、野生イルカの“夢精”の撮影に成功

イルカにとっては、とても恥ずかしい瞬間を撮られたことになるのでしょうか。

 京都大野生動物研究センターの森阪匡通(ただみち)特定助教らのグループは3日、野生のイルカが性的な活動とは無関係に射精する様子の撮影に、世界で初めて成功したと発表した。動物の射精の仕組みなど生殖メカニズムの解明につながる可能性がある。米科学誌プロスワンのオンライン版に掲載された。

 森阪特定助教らは、伊豆諸島周辺の海域でイルカの社会や音声などを研究。水中ビデオカメラを使って約40頭のミナミハンドウイルカの群れを観察し、16歳の雄が性的な活動をしていないのに射精する様子の撮影に成功した。

 この雄は直前まで眠っており、人間の「夢精」にあたるとみられるという。周囲のイルカも性的な活動はしていなかった。

 こうした突発的な射精はチンパンジーやウマ、ネコなどで確認されているが、イルカやクジラ、アシカなどの水生哺乳類で観察したのは初めてという。

 森阪特定助教は「突発的な射精は観察が難しいが、多くの動物で起こっている可能性があり、人間の夢精の仕組みにも関係すると考えられる」と指摘。水族館などと協力し、イルカの夢精について詳しく明らかにしたいという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130903-00000567-san-sctch

2013年9月3日火曜日

「幸福の王国」ブータンで苦しむ若者たち

真実を知るのはどれだけ難しいことかのいい例です。' 「最後の理想郷」として知られている'とは他の報道で事実離れのことを言っていた意味です。
結局、天気予報の如く、信じていいかどうかはいつも怪しいです。
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【6月26日 AFP】そこは「最後の理想郷」として知られている──美しい自然と仏教文化あふれるヒマラヤ奥地の国、国民の幸福が経済成長より重視される所。 だがそのバラ色の評判に、ブータン王国の都市に暮らす若者たちは迷うことなく異議を唱える。「人びとが幸福でないことは見てとれる」と、ソーシャルワーカーのジグメ・ワンチュクさん(24)は語る。薬物依存から立ち直ったワンチュクさんは、首都ティンプー(Thimphu)にある薬物依存の若者たちの相談所で働いている。「私たちはとても多くの課題に直面しており、多くの人が苦しんでいる」■薬物乱用、アルコール依存、犯罪率上昇 飲酒、特に米の自家醸造酒は長らくブータン文化の一部だった。だが、国家統計局の昨年の報告書によると、アルコール性肝疾患がティンプーの主要病院における死因の上位を占めるようになった。 また、何世紀もの間にわたって世界で最も孤立した国だったブータンが近代化するにつれ、若者による薬物乱用、特に調剤の乱用が大きな問題になってきている。 ブータンは1974年に初めて外国人観光客の入国を認め、1999年に初めてテレビを、2008年に初めて民主主義を認めた。 今でもブータンは外国人に別世界のような印象を与える──職場や学校へ民族衣装で通う人びと、息を呑むような景観に点在する僧院やマニ車、政府庁舎として使われる古い要塞。 だが、伝統社会の網の目は、ほつれ始めている。「犯罪率は年々高まっている。空き巣や強盗などは10年前にはほとんど無かった」と、ダンバー・K・ニロラ(Damber K. Nirola)氏は語る。人口75万人足らずのブータンに2人しかいない精神科医の1人だ。「現在直面し、今後ますます大きくなるであろう最大の問題は、失業だ。失業とともに、薬物とアルコールの問題も来る」■「国民総幸福量」と現実のギャップ こういった問題が、「国民総幸福量(Gross National Happiness、GNH)」をトレードマークにしている国で起きていることは、意外かもしれない。 GNHは、用語としては1970年代に先王の即席の発言で決まり、その後、本格的な開発モデルに発展した。 国民総生産(GDP)を重視する諸外国と異なり、ブータンのGNHは、環境と文化を守り、良き統治を目指し、持続可能な社会・経済の発展を追求するものだ。精神と物質の両方の豊かさのバランスを取ろうというこの観点は世界の注目と称賛を集めた。 だが、GNHの基本コンセプトはブータン国内でも支持されているものの、その実際の運用には疑問も投げかけられている。「この国の問題を見る限り、GNHがこの国にあるとは思えない」と、学生のジャミャング・ツェルトリムさん(21)は語る。 ツェルトリムさんの最大の懸念は、多くの人と同じく、ブータン国内に若者向けの望ましい雇用がないことだ。しかもブータンの年齢中央値は26歳。今後さらに多くの人びとが生産年齢に到達する。 公式には、ブータンの失業率は2009年の12.9%から、2012年には7.3%に減少しているが、この統計には疑問の声も上がっている。 民間事業が発達していないことから高学歴のブータン人向けの事務職はごく限られている。一方で、成長する建設産業での手仕事は、国境を越えて来るインドの労働者が大半を担っている。「雇用の需給がマッチしていない」とニロラ医師は語り、若者層が農業をしなくなっており、高齢者が農業を続けていると付け加えた。 問題の背景にあるのは、ブータンが隣国インドに投資、支援、輸入で大きく依存していることだ。昨年、過剰な需要の結果、ブータンはインドルピーが枯渇し、結果として大規模な信用危機が起きた。 この経済危機のピークは、ちょうどジグメ・ティンレイ(Jigme Thinley)首相がニューヨーク(New York)の国連(UN)会議で幸福哲学を説いていたころ訪れた。「このとき、多くの人がGNHを厳しく非難するようになった。私たちの政府首脳陣はブータン国外でGNHを紹介することの方に興味があるのだ、とね」と、ブータニーズ(Bhutanese)紙の編集者、テンジン・ラムサング(Tenzing Lamsang)氏は語る。 ラムサング氏は、GNHが「高度に知的な」コンセプトとしてエリート層の支持を獲得する一方、国民の大半からは十分な支持が得られていない中で、政府首脳陣は悪化する国内問題を「見ないふりをする」ようになったのだと指摘する。 一方、GNH指標を考案したシンクタンク「ブータン研究センター(Centre for Bhutan Studies)」の研究者、ペマ・ティンレー(Pema Thinley)氏は、「ユートピア国家」を求める非現実的な期待により、GNHが不公平な非難を浴びていると反論する。「GNHはブータン国民全体の目標であり、達成しようと目指しているものだ。現時点でブータンがGNHを達成したとは誰も言っていない」とティンレー氏は語った。
http://www.afpbb.com/article/life-culture/life/2952394/10956049?utm_source=yahoo&utm_medium=news&utm_campaign=txt_link_Sun_r3

2013年8月31日土曜日

【お約束】中国メーカーがフライングで偽物「iPhone 5C」を発表

確かにすごいパクり力だが、携帯電話はそれだけ作りやすくなったことをも意味するです。一昔のパソコンのよなものです。
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ギズモード・ジャパン 8月30日 19時53分配信華麗なる様式美。華麗なる様式美。9月に発表が予定されているアップルの「iPhone 5C」。それに先立ち中国の携帯メーカーが「iPhone 5C」のクローンモデル「GooPhone i5C」を発表しました。−ん、なんか聞き覚えがあると思ったら今年の3月にニセ「iPhone 5S」をリリースしたところでした。3月って…半年も前に作ってたとはある意味スゴイ。。ちなみに「GooPhone i5C」のスペックはこんな感じです…----------------------------------------------------・CPU:1.2GHz デュアルコア・RAM:1GB・ディスプレイ:4インチ(960×540ピクセル)・ストレージ4GB・カメラ:800万画素(リア)、200万画素(フロント)・OS:Android 4.2----------------------------------------------------おいおい、iPhone 5SのパクリよりもiPhone 5Cのパクリの方が高スペックってどういうこっちゃ? 価格は99ドル(約9,900円)なので、ネタで持つのにはいいかもしれませんね。しかし毎度のことながら、中国メーカーのパクリジナルの技術(?)にはアタマが下がります。参考: http://www.anybuying.com/goophone-i5c.html [ANYBUYING]
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130830-00010030-giz-prod

メガネ、時計でネット接続…着ける端末開発競争

今度どの国が市場をリードできるかは見物です。混戦に持ち込むこともなくないでよう。
もともと腕時計をする人も減って来ているでしょうし、モバイルデバイスには十分お金を使っているユーザーは果たして予想されている数を売れるかは怪しいでしょう。
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読売新聞 8月31日 10時15分配信読売新聞 国内外の電機メーカーなどが、腕時計やメガネなどに情報処理機能を持たせた「ウエアラブル(身に着けられる)端末」の製品化を加速させている。 韓国サムスン電子が腕時計型の新端末を近く発表する見通しで、米グーグルのメガネ型端末も注目を集める。ソニーなど国内メーカーも開発を急いでおり、次世代の情報端末を巡る主導権争いが激化しそうだ。 サムスンは、9月4日、ドイツで開かれる国際見本市「IFA2013」に合わせて腕時計型端末「ギャラクシー ギア」を発表する見通しだ。詳細は明らかになっていないが、電話やネット接続ができる小型端末になりそうだ。米アップルも腕時計型端末「iWatch(アイウオッチ)」を開発している模様で、日本でも6月に同名の商標登録が出願されている。 グーグルが5月に試作品を公開した「グーグルグラス」は、音声認識機能を持ち、英語で「道順を教えて」「この言葉を翻訳して」などと話すと、右目の前にある小型画面に情報が表示される。写真や動画を撮影することもでき、年内にも一般販売が見込まれている。 ウエアラブル端末は、次世代の情報端末として市場の伸びが期待されている。矢野経済研究所は2016年には腕時計型端末の市場規模が1億台、メガネ型端末が1000万台に達すると予測している。スマートフォン(高機能携帯電話)の対応に遅れ、アップルやサムスンの後じんを拝した日本メーカーは巻き返しを図りたい考えだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130831-00000355-yom-sci

アメリカは、ソフトウェア開発大国の地位を失いつつあるのか?!

忘れはならないのはアメリカへの移民の力と外国からの投資です。
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TechCrunch Japan 8月31日 15時19分配信PC時代のソフトウェア産業というものは、モバイル時代のアプリケーション開発に当たるだろうか。そうだとすると、アメリカはPC時代の栄光を失いつつあるようだ。モバイル関連データ分析を行っているFlurryの最新データによると、モバイルアプリケーションの開発で、アメリカが世界をリードするという状況にはないようなのだ。モバイルアプリケーション開発国別のマーケットシェアを見ると、2011年時点でアメリカの占める割合が45%であったのが、2013年には36%に落ち込んでいる。ちなみにPC時代の2008年を振り返れば、販売されたソフトウェアの68%程度がアメリカ産という状況だった。ある意味で、モバイルアプリケーション産業というのは、真の国際化を実現しているのだとも言える。但し、別の観点でみればアメリカのアプリケーション業界も相変わらず頑張っているという見方もある。すなわちエンゲージメントないし利用者数の観点から言えば、アメリカ発のアプリケーションが好成績をおさめているのだ。アプリケーションの利用時間や利用者数、利用頻度等を考えた場合は、アメリカ産アプリケーションが依然として牽引者としての立場を維持しているのだ。但し、こうした面を考慮にいれて計算した市場占有率も2011年の75%から、2013年には70%と低落傾向であることは間違いないようだ。さらに、国別で考えると、また別の側面が見えてくる。すなわち、アメリカ国内で考えた場合は、全アプリケーション利用時間の59%が国内で生産されたアプリケーションによるものとなっている。中国でも国内発アプリケーションの比率が64%となる。一方でイギリスやブラジルをみると、国内産アプリケーションの率はそれぞれ13%および8%となるのだ。中国での利用時間を見ると、アメリカ産アプリケーションの占める割合はわずか16%ということになる。中国のアプリケーション市場の規模は大きく、ますます成長していく傾向にある。それを考えるとアメリカ産アプリケーションの比率はますます下がっていくことになるだろうと、FlurryのSimon Khalafは書いている。アメリカ産アプリケーションがシェアを失いつつあるらしいことの一因は、「ローカライズ」ということだろう。これまでは英語というのは世界中で使われているのだということに甘えてきた面があると思われる。英語利用国以外は、懸命にアプリケーションの各国語対応を考えてきた。フィンランドやデンマーク、ブルガリアやスロヴェニアに開発者たちは、おかげでローカライズの技術を積み上げることができたのだ。たとえばフィンランドのRovio(Angry Birds)、ロシアのZepto Labs(Cut the Rope)、そしてオーストラリアのHalf Brick Studios(Fruit Ninja)などのアメリカ外メーカーが、世界的なマーケットを獲得しているのは注目に値する。ところで、アプリケーションの製作は比較的安価で行える。アプリケーションストアもあるのでグローバル化したものを販売しやすいという性質がある。但し、Flurryの調査によるとプロモーションにかかる費用が高騰しつつあるのだそうだ。Fiksuもアメリカ国内の調査を行って、2011年あたりと比べると、ユーザー獲得のための費用が高騰していると報告している。今年を見ても6月には1.50ドルだったものが、7月には1.80ドルになっている。2011年12月以来の最高値となっているそうだ。Facebookのモバイルアプリケーション広告プラットフォームも、プロモーション費用の応答の一因となっているだろう。稼いでいる会社がますますプロモーションに力を入れ、すると弱小のところも対抗上プロモーション費用を用意しなければならなくなってくる。アプリケーションストアではビッグネームによる寡占状態に拍車がかかり、新参者がトップ250に入ることがますます難しくなってきている。アプリケーションマーケットの世界でも強者がすべてを獲得する(winnter-takes-all)仕組みが生じているわけだ。そしてどうやら、今回のFlurryの報告を見るに、勝者の多くはアメリカ発ではないようだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130831-00019669-techcr-sci

韓国1位で日本2位、中国は…世界ネット通信速度ランキング

日本は人口数の差を考えると実質上一位でしょう。つまり設備投資や総合通信量等を指す場合です。
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サーチナ 8月31日 15時28分配信 ドイツの調査会社はこのほど、2013第1四半期の世界インターネット通信速度ランキングを発表した。韓国は平均17.2Mbpsで世界1位となり、日本が11.7Mbpsで2位、香港が10.9Mbpsで3位となった。4位以下は、スイス、オランダ、ラトビア、チェコ、スウェーデン、米国、デンマークの順となった。中国網日本語版(チャイナネット)が報じた。 中国の平均通信速度は1.7Mbpsで、しかも前年同期より5.6%低下した。中国のこの数値は、17.2Mbpsの韓国、11.7Mbpsの日本と比べると、約10分の1の速度になる。中国の世界順位は98位で、世界の平均通信速度の3.1Mbpsを大きく下回った。 中国のネット環境における問題は、複数存在する。まずは市場の独占問題だ。プロバイダーは3社しかないうえ、いずれも国営企業であり、住んでいる地域によっては選択肢がない場合さえある。 かつて中国は光ファイバー、ネットインフラに巨額を投じたものの、現在は「放置状態」が続いており、通信資源が効率よく機能していない。通信費が高いためユーザーは利用を控え、プロバイダーは投資回収ができないために価格を下げられないという悪循環が生じている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130831-00000014-scn-sci

リハーサルでも見逃された0・07秒の時間差

記者はどこまで理解し、正しく伝えているかは分からないが、何度読んでも初歩的なミスにしか聞こえません。似たようなミスは他にないは気になるところです。
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読売新聞 8月31日 7時39分配信 宇宙航空研究開発機構(JAXA(ジャクサ))は30日、新型ロケット「イプシロン」の自動停止の原因について、地上設備とロケットのコンピューターの間の通信には必ず0・07秒かかるのに、それが考慮されていなかったと発表した。 設計時にも1週間前のリハーサルでも見逃していたという。JAXAは、ソフトウエアを修正し、ほかにも問題がないかを総点検したうえで、9月中の再挑戦を目指す。 JAXAによると、ロケット側は、地上側からの命令を受けて、機体の姿勢を計算した。地上側は、命令の送信と同時にロケット側が計算を始めたと考え、本来より0・07秒早くデータ処理を始めてしまった。しかし、実際には計算結果がまだ届いておらず、「姿勢が異常」と判断したという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130830-00001145-yom-sci

2013年8月26日月曜日

パンチラで興奮しない若者が増加中

安売りされると、その分の価値もなくなることです。
そもそも大昔はうなじを見るだけでも興奮しだ時代もありましたが、今はもはやほとんどいないでしょう。
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ミニスカートの女性が電車の駅などで階段を上る時、下着が見えないようカバンなどでスカートをガードするのはごく日常的な風景だが、これは「下着を見られたくない女子」と「見て喜ぶ男性」という両者の存在があって、初めて成立するもの。ところが、「最近の若者はパンチラで興奮しない」という報告が登場し、これが話題となっている。

ネットニュースサイト「ぶっちNEWS」は28日、「パンチラで興奮しない男が増えた理由 アイドルが見せパン履きすぎたせい?」(原文ママ)という記事を掲載した。これによると、同サイトの40代記者が、18~20歳の30人に聞き取りをしたところ、「パンチラに興奮しない」という男子が8割もいたとのこと。理由としては、"見せパン"による感覚の摩耗や、「2次元のパンティの方がよい」などがあげられている。

この結果は、ネット上で議論の対象となり、2ちゃんねる「涙目ニュース速報」板の「何故現代の若者はパンチラに反応しなくなったのか 『見せパンが多いから』」というスレッドでは、「見たい派」と「どうでもいい派」が激突。

「布きれ見て何が面白いのか」
「女が恥らってないから興奮しないだけ」(原文ママ)
「見る側にも選ぶ権利がある」

と、クールな意見が登場する一方、

「思いがけず見えたら素直に嬉しいよ」
「仕事中に見るとまた格別だな」
「風でスカートめくれてモロ見えの見れると生きてて良かったって思える」(原文ママ)

など、前述の調査結果を否定する声も登場し、パンチラに対する認識には大きな隔たりが生じている。

そもそも今回の調査は、調査対象が30人しかおらず、対象の属性も「自分(=40代記者)が教えている専門学校の男子生徒」としか明かされていないため、この"パンチラ離れ"が同年代の平均的な認識なのかは、判断は難しい。上述のスレッドでは、個人の見解はわれていたものの、こうした傾向は一定の理解を得たようで、「エロ画像の普及だよ」「そりゃ少子化も進むわ」といった書き込みも登場。昨今の若者の傾向の一部を表していることは確かだろう。

2013年8月19日月曜日

これでOK! かんたん時差ボケ解消法

 さすがのAllaboutで、時差ぼけ解消法のマニュアルとも呼べるものをまとめてくれました。
 しかし、あまりにも長すぎて、理解するのにとても「かんたん」とは言えないのも正直な感想です。
 まとめると、朝方人間、若者、楽天的で外向的な人間、東行きの場合は時差ボケ効果が薄いそうです。

 長い休みを取りやすい夏は、海外旅行ラッシュです。でも、アメリカやヨーロッパへ行く人の多くが、時差ボケ に悩まされてしまいます。ここでは、時差ボケの症状を少しでも早く解消するためのヒントをご紹介します。

■時差ボケの仕組み

 一般的に「時差ボケ」と呼ばれているものは、睡眠医学では時差障害と言います。国際的な診断基準に従うと、次の3項目に当てはまる場合が時差障害です。

・旅客機に乗って、少なくとも3時間以上の時差がある場所へ旅行したときに不眠や過眠がおきる
・旅行後1~2日以内に、昼間の心身の機能が落ちたり、全身がだるくなったり、胃腸障害などの体の症状が出る
・他の睡眠障害や内科・精神科的な病気、薬物の使用などでは上手く説明できない睡眠障害がある

 時差ボケによる症状で最も多いのは、やはり睡眠障害です。パイロットを対象に行った調査では、67%の人が睡眠障害を訴えていました。日中の眠気や知的な作業能率の低下、疲労感や食欲低下も、10人に1人以上の割合で見られました。他にも、ぼんやりする、頭が重い、胃腸障害、目の疲れ、吐き気、イライラ感などの症状が起こります。

 なぜ、時差ボケが起きるのでしょうか? 高速度で時差がある場所まで移動すると、体内時計と現地の生活時間がずれてしまいます(外的脱同調)。さらに、体内時計がコントロールしている体温やホルモンの分泌、睡眠・覚醒のリズムが、それぞれバラバラになってしまうことが、症状をひどくします(内的脱同調)。

 時差ボケの症状は、目的地に到着した直後が最も強いように思いますが、実際には2~3日目が一番つらいことがあります。外的脱同調は到着直後がもっともひどく、時間とともに解消するのに対して、内的脱同調は到着2~3日後に一番強くなることが多いようです。

■症状が軽い人と重くなる人の違い

 パイロットを対象とした時差ボケの調査では、9割近くの人が、何らかの時差ボケの症状に悩まされているそうです。これにはちょっと驚かされますね。一方で、1割弱の人は、まったく時差ボケを感じていません。この違いはどこにあるのでしょうか? 時差ボケの症状に影響するものとして、次の4つのものが知られています。

□朝型と夜型

 早寝早起きが得意で、活動のピークが午前中にある、朝型人間は、宵っ張りの朝寝坊で活動のピークが夕方にある、夜型人間よりも、時差ボケの症状が強く出ます。これは、朝型人間の体内時計が、生活リズムの変化に順応しにくいためと考えられています。

□年齢

 若い人に比べて中高年者は、時差ボケによる睡眠障害や日中の眠気・疲労感が強くなり、睡眠の効率も悪くなります。時差ボケからの回復も、歳をとると遅くなってきます。

□性格

 神経質でナーバスな人や内向的な人は、時差ボケの回復に時間がかかります。人と会話したり遊んだり、あるいは仕事をすると、生体時計の調整が早く進みます。内向的な人は、外向的な人に比べて、これらの社会的同調因子が少なくなるため、症状が長く続くのです。

□飛行の方向

 日本からハワイやアメリカへ向かうことを東行きフライト、ヨーロッパ方面へ行くことを西行きフライトと言います。人間の体内時計は1日が約25時間なので、東行きは体内時計の調整がしにくく、時差ボケの症状が強くなります。それに比べて西行きは、体内時計の調整がしやすいので、症状が軽いことが多いようです。

 体内時計が時差を調整できるのは、東行きで1日につき1時間、西行きで1時間半とも言われています。

■シーン別、予防法と対処法

 時差ボケ解消の基本は、なるべく早く体内時計を現地時間に合わせることです。とはいえ、2~3日程度の短い期間の滞在なら、日本時間のまま行動したほうが、帰国後に生活リズムを早く取り戻せます。臨機応変に対応しましょう。

□出発前に準備しておくこと

 睡眠不足は、時差ボケの症状を強くします。出発前はいろいろと忙しいでしょうが、昼寝や短時間の昼寝を取り入れるなどして、なるべく睡眠時間を確保するようにしましょう。出発の1週間ほど前から、東行きフライトでは早寝早起きを、西行きフライトでは遅寝遅起きを心がけましょう。そして、出発日ころには、現地の時間に近付けるようにするのがベストです。

□飛行機の中での過ごし方

 機内では、現地の時間に合わせて睡眠をとります。現地が夜なら眠り、朝になったら起きましょう。眠る準備として、アイマスクや耳栓を機内に持ち込むことをお忘れなく。また、眠れないときには、アルコールを少し飲むのも良い方法です。でも、飲みすぎは禁物。飛行機の中は気圧が低く酸素も少ないので、地上に比べて酔いが早く回ってしまいます。

 目を覚ましておくためには、コーヒーなどでカフェインを摂ると効果的です。ただし、カフェインの作用は、若い人で1~2時間、高齢者では5時間以上も続くことがあるので、注意が必要です。他の人の迷惑にならない程度に機内を歩くことは、目を覚ます効果以外にエコノミークラス症候群の予防にも役立ちます。

 国際線では、到着地の時間に合わせて食事が出てきます。このとき、少しでもよいですから食べておきましょう。胃腸には第2の体内時計があります。食事することでこの体内時計が現地の時間に合ってくるからです。

 また、機内はとても乾燥しているので、水分補給もお忘れなく。脱水状態でいると、時差ボケの症状が強く出ます。

□現地での行動の仕方

 日中に到着して、どうしても眠いときには2~3時間ほど仮眠をとります。時間になったら、眠くても頑張って目を覚ましましょう。起きたら屋外に出て太陽の光を浴びると、体内時計の調整が進みます。アメリカ西海岸へ行く場合、着いた日は午後から、2日目は午前10時ころから、3日目は朝起きてから太陽の光を浴びるのが最適です。

 夕方以降に飛行機が着いたときは、現地の時刻に合わせて眠るようにします。目がさえて眠れない時は、ぬるめのお風呂に入ってリラックスしたり、夕食のときに適量のアルコールを飲んだりするとよいでしょう。朝、起きたら、熱めのシャワーを浴びると、目が覚めやすくなります。熱いお湯は交感神経を刺激して、活動的な1日を過ごすための準備をしてくれるからです。

 海外旅行が決まったら、日本にいるうちから時差ボケ対策を始めましょう。そうすればきっと、眠気や不眠に邪魔されず、充実した外国生活を楽しめるはずです。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130819-00000003-nallabout-hlth

タブレットは職場にも浸透しているがキーボードは捨てられない

 これはたいそうな調査をしなくても自明なことでしょう。
 タッチデバイスでタッチによる入力はキーボードより快適だと思う人は、タッチタイプができない人はともかく、ごく一部の人でしょう。
 但し、場所によってはタッチによる入力に頼らなければいけないのはあります。電車の中や歩きながらなどの場合においては、普通のキーボードを使えるわけがないからです。

…Forresterの調査より
TechCrunch Japan 8月17日(土)10時0分配信
今や至る所でタブレットを見かける。PCよりもタブレットを使う人が多くなり、PCの売上は低迷している。でも、タブレットが人気だからといって、企業のIT部門が全面的にタッチインタフェイスに移行すべき、とはかぎらない。Forresterの最近の調査報告書によると、タブレットをキーボードで使いたい人が多い。つまりソフトウェアキーボードがどんなにもてはやされても、全員がフルサイズノートブックのQWERTYキーボードを戸棚にしまってしまうわけではないのだ。

Forresterが合衆国とヨーロッパの情報労働者1000名あまりにアンケート調査をした結果、62%が仕事でもタブレットを使いたいが、ただしワイヤレスのキーボードやキーボードドックアタッチメントもほしい、と答えている。35%は、コンバーチブルのラップトップを望み、34%は、必要なときはタブレットを使うが、タイピングの量が多いときはふつうのコンピュータを使う、と答えている。

Asusや人気三位のXploreなどは、いろんなサイズ・形状のタブレットを揃えているしキーボードアタッチメントもあるから、この調査結果を見て会心の笑みを浮かべるだろう。頑固なタッチ原理主義のAppleは、どうかな?(キーボードに前向きになるか?)。でもMicrosoftは、Surfaceタブレットに関して手放しでは喜べない。とりわけ、売上と製品の性能とWindows RTの評判が、あまりよろしくないからね。

またこの調査結果は、タブレット専用のキーボードアクセサリを作っているメーカーにとって朗報だ。社員の多くがiPadを保有している大企業などに、その“キーボード化備品”を売り込めるからだ。また、今後出てくるかもしれないハイブリッド機にも、十分な商機がありそうだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130817-00019247-techcr-sci

故ジョブズ氏の伝記映画「JOBS」、米国で劇場公開--各メディアの評価を見てみると・・・

 主演男優には実に不幸な話ではありますが、これから似たような伝記映画を制作しようとする人には重要な参考情報にはなるでしょう。
 しかし、どんな作品でも、疵を探そうと思えば、いくらでもさせるものです。特に映画のような2時間前後の短時間で本一冊ほどの内容を表現するのは、どんな手を使っても、万人に納得してもらえるものを作れないでしょう。
 まして、Steve Jobsのような伝説的な人物となると、いろんな思いを持っている人が多いので、批評はより感情的で、辛口になりがちに違いありません。

CNET Japan 8月17日(土)11時34分配信
 俳優Ashton Kutcherが主演する故Steve Jobs氏の伝記映画「JOBS」が米国で劇場公開されたが、各方面の評価はあまり芳しくない。

 Rotten Tomatoesで約25%の支持率となったこの映画は、The Washington Postによると、Jobs氏の経歴に重点を置き過ぎており、人間同士のつながりがほとんど描かれていないという。同紙はJoshua Michael Stern監督について、「タイトルにもなっているSteve Jobs氏という人物を深く理解するのに役立つかもしれない出会いよりも、舞台裏で行われた人々の駆け引きに労力をかけ過ぎている」と評している。

 技術系サイトのMashableも同じ問題を指摘し、この映画は「描いている出来事の上っ面を撫でているにすぎない」と評価した。

 The New York Timesは次のような書き出しで辛口の批評を加えている。「自分の生涯を描いた新作映画に『PowerPoint』の魅力が満載されていると知ったら、本人は激怒するだろう」

 技術系ブログのMacworldは次のようにコメントしている。「Jobs氏と同氏が先導役のひとりとなった技術革命について、小手先だけの、ありきたりで、挙げ句の果てには独創性のない視点で描かれている。確かに無難な出来ではあるが、これらの形容詞のどれも、この人物本人や彼が手がけた製品に当てはまらないことを考えると、おかしな話だ」

 中でも最も辛辣に酷評しているのが英国のThe Guardianで、次のように述べている。「Stern監督がこの製品をAppleで提出したとしたら、Jobs氏は散々こきおろして突き返していたはずで、どれほどくだらないものか、どんな映画なのか誰にも知られることはなかっただろう」

 米CNETでは、この映画が2013年1月にSundance Film Festivalで初上映された際に、「特に失望したのは、大きな歴史的偉業を考えると、この映画がいかに浅く感じられたかという点だ」と評していた。

この記事は海外CBS Interactive発の記事を朝日インタラクティブが日本向けに編集したものです。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130817-35036062-cnetj-sci

スマホ写真モテ部 - 女性を美人に撮ってモテモテになりたい!

 これは、SNS投稿に限らない話ですね。
 カメラはボールペンの如く普及してきた現在、写真はいくらでも気軽に撮影し共有できるようになってきましたが、一番難しいのはやはりポートレート撮影でしょう。景色は照明条件が悪くても、アングルは少々適切ではなくても、あまり「醜い」とか、「気持ち悪い」とかいう印象を与えることはありません。
 しかし、被写体が人間となると、男女問わず、様々な思いが込められるので、見る方は大喜びをしたり、激怒したり、不快になったりします。被写体は女性となると、それはさらに激しくなりがちです。
 是非「顔に陰影はつけないよう照明に注意」、「ノート、テーブルクロス、白いものを活用して美人顔に」、「下からのアングルで撮るのはNG」と「アップする前に確認を取る」などに心掛けしましょう。

SNSで「いいね!」やコメントがつくモテモテな投稿の秘訣は写真。「では早速、スマホで撮影して投稿」……ちょっと待って! モテ写真には被写体や撮り方に法則が。女性ライターがSNSで人気を博すためのヒケツを追求し、紹介したいと思います。今回は「女性を美人に撮る方法」について。

【拡大画像や他の画像】

SNSのモテの決め手は写真! スマホで素敵な写真を撮る方法を紹介している「スマホ写真モテ部」ですが、今回のテーマは「女性を美人に撮る」。よく、プロカメラマンが美人女優と交際・結婚なんてニュースありますね。女性は自分をキレイに撮ってくれる人に弱いもの。「キレイに撮る=自分の魅力を分かってくれる、気遣いができる優しい人」だからだと思うのです。そして、逆にFacebookで嫌われる人のタイプとして、「ブス顔に写っている写真を勝手にアップしてタグづけする人」というのがあります。女性にとっては、食い物の恨み以上に「ブス顔に撮って晒した恨み」は激しいもの。ぜひ、モテ写真を目指すためには美人に撮る方法のポイントを押さえておきましょう。

○顔に陰影はつけないよう照明に注意

以前の記事でも暗い中で撮るのはNGと説明しましたが、これはスマホのカメラが暗い所を撮影するのが苦手なため。それに加えて、暗くて明かりが横やナナメなど普段ではありえないような場所で撮ってしまうと、人物の場合、顔に陰影がくっきりついてしまいます。昔、懐中電灯の光を顔の下に当てて人を驚かせるイタズラがありましたが、不自然な角度からの明かりで陰影がついた顔というのは「怖い」「不気味」というイメージになり、美人には程遠いもの。なるべく自然な照明の所で撮影しましょう。

○ノート、テーブルクロス、白いものを活用して美人顔に

さて、美人に撮る方法の定番としておなじみなのが、「顔の下に白い紙を当てる」という方法です。これは、白い紙の反射光を顔に当てることで顔の陰影を消して明るくふんわりした顔立ちになるため。カメラマンが使っているレフ板と原理は同じです。白い紙がなくても、白いテーブルクロスのかかっている席に座らせてもレフ板効果はアリ。

○下からのアングルで撮るのはNG

最近、ある女性が自分の写真写りについての動画を投稿し話題になりました。それは、下から撮っていたのをどんどんカメラを上げていくだけのもの。しかし、下から撮っていた時は二重アゴのおデブ顔だったのが、上からのアングルではスッキリ顔の美人に。実は下から撮ると、アゴや首周り、ほほの肉がクローズアップして肉つきが良く写ってしまうのです。また、下からの場合、被写体の人がカメラを意識してアゴを引いてしまうので二重アゴになりやすくなります。写す時は被写体の顔と同じ高さか、ちょっと上から撮ること。

○アップする前に確認を取る人はモテる?

Facebookで嫌われがちな「勝手に人の写真をアップしてタグづけする」を回避するためには、撮影の時に撮った人と写真を確認して、本人がOKした写真をアップするという方法があります。「何枚か撮ったんだけど、どの写真をアップしようか迷って」と、スマホのアルバムを見せて写真を選ばせればオーケー。ちょっと面倒かもしれませんが、スマホで撮影した写真は簡単にプレビューできる特性を活かしたいところです。

女性をキレイに撮るには細かな配慮が必要。カメラマンがモテるというのはそんな配慮ができるからかもしれませんね。ここで紹介した方法を行なえば、「写真をFacebookにアップしたけど、誰もタグづけ許可してくれない」なんてトホホな状況は避けられるはず。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130817-00000011-mycomj-sci

米国政府、PCゲームLeague of Legendsをプロスポーツと認定。外国人選手にアスリートビザを発行

 eSportsとなると、一般的に身体能力で不利なアジアの人でも同じ土台で対戦できるようになりますね。
 しかし、これ(ゲームで賞金稼ぎ)で、ゲーム漬け人口が爆発的に増えなければいいですね。他のスポーツなら、たとえば野球やバドミントン、サッカー等々、アマチュアでXXX漬けでも、少なくとも健康に悪いことは少ないはずです。勿論何事でもやりすぎると、体に悪いのは一緒ですけど。

Engadget 日本版 8月19日(月)9時4分配信

米国市民権・移民業務局 (USCIS) が、PCゲーム「League of Legends」(LoL) の公式大会 League Championship Series (LCS) をプロスポーツとして認定し、出場選手に対しプロアスリートビザを発行することを明らかにしました。

米国政府、PCゲームLeague of Legendsをプロスポーツと認定。外国人選手にアスリートビザを発行

ビデオゲームの技量で勝敗を決する競技、いわゆる eSports において、米国政府が特定のビデオゲームタイトルをプロスポーツとして認定するのは今回が初めて。
ゲーム LoL について簡単に説明すると、3対3もしくは5対5で、仲間と協力して相手の本拠地を破壊する、基本プレイ料金無料のオンライン対戦ゲームです。また LCS は、北米と欧州でそれぞれ数か月に渡るリーグ戦をおこない、シーズン後半の World Championship で世界チャンピオンを決定する大規模なゲーム大会。


米国ではこれまで、数日で終了するゲーム大会であれば、米国外からの参加者はビジネスビザで入国し、賞金を得て帰国することができました。

しかし LCS はシーズン中のほぼ毎週末に試合があるリーグ戦のため、開催国に長期滞在する必要があり、また所属チームからは給与も支払われます。

そのため米国籍でないプロゲーマーが米国のチームに加入し、北米開催の LCS に出場する場合、入国申請などに複雑な手続きが必要で、場合によっては許可が降りないこともありました。


それが今回の認定の結果、今のところ北米開催の LCS に出場する選手限定ではあるものの、 国際的に活躍するアスリート用の P-1A ビザを得て活動できるようになります。これは米国における外国籍のプロゲーマーが、MLB や NBA といったプロスポーツにおける外国人選手と同じ扱いになったことを意味します。

この認定をはじめて利用するのは、米国の Team Coast というプロチームに所属するカナダ国籍のプロゲーマー Danny "Shiphtur" Le 選手になるとのことです。



なお海外の eSports 市場は、ゲーム関連のみならずスポーツ用品メーカーや飲料メーカーがスポンサードするなど年々巨大化し、賞金総額が1億円を超える大会も増えてきました。そのなかでも LCS の賞金は飛び抜けており、現在進行しているシーズン3の賞金総額は800万ドル、日本円で約8億円です。

LA Times も指摘するように、外国人選手たち自身にとってのみならず、国籍による障害なしに世界中のトッププレイヤーを獲得したい米国のチームにとっても、この認定は大きなメリットになると考えられます。

なお LoL は今のところ日本語で表示できませんが、開発元の Riot Games 社は日本市場のパブリッシング・マネージャーを募集しています。今後の対応に期待したいところです。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130819-00019272-engadget-sci

中国当局、システム欠陥による誤発注で光大証券に制裁の可能性

 システム化というものは、人間社会に様々な進化をもたらしてくれてはいますが、システム化前より影響範囲が桁違いほど大きな危険性ももたらせています。
 このニュースのように、たかがの「システムトラブル」で3千万ドル(約30億円)の損失をもたらしてしまっています。
 ほかの例では、たとえばオンラインシステムでは、ユーザ情報の漏洩や、システムの故障などで、百万ないし千万単位の人に被害が及んだことは過去何度もありました。
 とにかくシステムに頼り切る生活を避けるように、社会全体で努力しないと、これからもっともっと不安定な社会になるに違いありません。
 というのは、車がどんどん安全になっていっても、交通事故はそれに比例して減ることはないのと同じように、システムをどんなに「丈夫な」ものに設計しようとしても、「トラブル」は絶対なくならないです。寧ろ、WindowsやAndroid、Linuxなどの基本ソフトを見れば分かるように、すべてのシステムはどんどん肥大化しています。肥大化はつまり信頼度の低下を意味します。その上に、最近はやりのクラウドのような集中型システムがだんだん主流になりつつあります。それは、また「トラブル」の影響範囲はさらに大きくなることを意味します。
 金儲けばかり考えないで、自分自身の立場に立って、すべての製品・サービスおよび利用方法を設計すべきです。

[北京 18日 ロイター] - 先週に中国株式市場の主要株価指数を5%以上上昇させたコンピューターのシステムトラブルについて、中国の大手証券会社、光大証券<601788.SS>が謝罪した。当局が調査を進めている。

中国証券監督管理委員会(CSRC)は18日、光大証券に対する正式な調査に着手すると発表。光大証券は16日のトラブルで1億9400万元(3170万ドル)の損失が発生したと明らかにしていた。

光大証券はウェブサイト上で「当局の警告や制裁により、事業の拡大やパフォーマンスに影響が及ぶ可能性がある」としたうえで、「今回の件は自社への評価と、市場でのイメージにとってマイナス」とコメントした。

CSRCの報道官は、CSRCのウェブサイト上に掲載された声明の中で、光大証券がシステムトラブルにより、合わせて234億元の買い注文を誤って出したことを明らかにした。うち72億7000万元の売買が成立した。

CSRCの報道官は今回の件について、調査結果に基づき、法に則って慎重に取り扱い、適宜公表を行うと指摘。

CSRCは声明で、上海の証券当局が光大証券に対して規制上の措置を講じ、関連業務を停止し、改善を指示することを決めたとしている。詳細は明らかにしていない。

CSRCの報道官は、当初の調査では人為的な操作ミスは見当たらなかったとし、光大証券のシステム管理に多くの問題があったと付け加えた。

今回のトラブルの結果、損失を被る投資家が光大証券に対して法的措置を取るのか、光大証券がその他の損失を計上するのかは今のところ明らかになっていない。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130819-00000004-reut-bus_all

2013年8月18日日曜日

グーグルグループ「誰でも閲覧」今も続く

いつものことですが、複雑化し続けるオンラインサービスは必ず思わぬ抜け穴があります。ここのシステムをよく理解した上に利用しない限り、プライバシーや大事なデータの流出の可能性はいつでも存在します!
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読売新聞 8月17日 16時56分配信
 メール共有サービス「グーグルグループ」を利用する中央省庁や企業の内部情報が誰でも閲覧できる状態になっていた問題で、米グーグル社が、同一グループのメンバーしかメールを読めないよう初期設定を変更していたことが17日、わかった。
 ただ、設定変更の対象は新たな利用者だけで、問題発覚から約1か月がたった今も、ネット上を漂う「内部情報」は後を絶たない。
 これまでの初期設定は、メールを閲覧できる権限が「すべてのユーザー」に与えられていたが、多くの利用者がこの設定に気付かないまま、グループ内だけで共有するつもりの内部情報や個人情報を公開していた。
 今回、グーグルでは全世界で初期設定の閲覧権限を「グループのすべてのメンバー」に変更。誰でも閲覧できる状態にするには、改めて設定を変える必要がある。ただ、今回の初期設定変更は新規利用者にしか適用されないため、問題に気付いていない既存利用者の内部情報はいつまでも流出が続くことになる。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130817-00000614-yom-sci

2013年8月16日金曜日

SMBCダイレクトログイン直後に不正な画面表示、三井住友銀行がウィルス確認

オンライン・バンキングかショッピングはやはり怖い!

三井住友銀行は16日、SMBCダイレクトにログインした直後などに、同行の画面を模倣した不正な画面を表示し、暗証番号などの顧客情報を入力させようとするコンピュータウィルスの発生が確認されたことを明らかにした。

同行では、SMBCダイレクトを利用する際には、アンチウィルスソフトが最新の状態に更新されていることを必ず確認するよう呼びかけている。

また、SMBCダイレクトの第二暗証取引では、暗証カードの乱数表のうち、2カ所のみを指定する。3カ所以上を指定する画面が表示されても、暗証番号など顧客情報の入力は絶対に行わないよう要請している。

万一、このような画面に入力をしてしまった場合は、下記電話番号から早急にSMBCダイレクトの利用停止登録などの手続を行うよう依頼している。

○利用停止登録・問い合わせ先

・0120-56-3143

海外からの通話など、フリーダイヤルを利用できない場合は、下記に問い合わせる。

・(通話料有料) 東京:03-5745-5051 大阪:06-6258-0012
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130816-00000076-mycomj-life

中国の動物園、大型犬を「ライオン」として展示 吠えてばれる

 報道内容は本当であれば、「偽物王国」の悪名を裏付けるものになってしまいます。
 偽装事件ならば、中国に限らず、日本を含めた諸外国にも多発はしています。しかし、この記事にあるようなあからさまな「偽装」は、もはや「偽装」の域を超えたでしょう。

CNN.co.jp 8月16日(金)16時26分配信
香港(CNN) 中国河南省の動物園がこのほど、大型犬をライオンとして展示して来園者の怒りを買っている。

子どもと一緒に動物園を訪れた女性は国営紙北京青年報に対し、「アフリカライオン」と表示された檻(おり)に大きく毛がふさふさの生き物がいたと語る。檻に近づくと犬の声で吠えたため、女性はショックを受けたという。「動物園は完全に私たちをだまそうとしている。犬をライオンに見せようとしている」と女性は語った。

檻にいたのはチベタン・マスティフという毛の長い大型犬だった。

同紙によると、この動物園ではオオカミの檻でも犬を展示。ヒョウの檻には白いキツネがいたという。

動物園の責任者はCNNに対して、繁殖のためにライオンとヒョウを檻から別の場所に移したと説明。「安全上の懸念」からチベタン・マスティフをライオンの檻に入れたという。責任者は「資金不足で別の動物を展示したわけではない」と語った。

この報道を受けて中国の交流サイトでは、「これからの子どもはチベタン・マスティフを見て『ライオンだ』と叫ぶようになる」「だったら動物園は飼育員を檻に入れて『ゴリラ』として展示しておけばいい」など、動物園の対応を非難する声が相次いだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130816-35036050-cnn-int

レディー・ガガが全裸に、芸術施設の資金集めに一肌脱ぐ

 やはり女性タレントの最後の武器でしょうか。
 売れなくなったら脱ぐという最終手段ですね。
 そうじゃなくても、女性としての最大なメリットですね。出演したビデオの本来の内容はともかく、セレブの全裸姿だけで、話題になり、金になるものです。

[9日 ロイター] - 米人気歌手のレディー・ガガが、パフォーミング・アーティストのマリーナ・アブラモビッチが主宰する芸術施設運営の資金集めを目的に制作されたビデオに出演し、全裸姿を披露した。

映像には、ガガが床に横たわって単調な声をあげたり、森の中で全裸で歩いたり、大きな水晶を抱えて横たわる姿などが映っている。

ガガは2月に体調不良によりツアーをキャンセルして以来、公の場から遠ざかっていたが、このアブラモビッチのビデオに加え、8月25日にはMTVビデオ音楽祭に出演するほか、11月には最新アルバムのリリースが予定されている。
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPTYE97806020130809

米31歳男がフェイスブックで妻殺害告白、遺体写真も掲載

 この短い記事には二つ興味深い事実があります。

 その一はフェースブックは実に想像もつかないような使い方をされていることです。アメリカのドラマである「Person of Interest」には、今話題の(世の中のほとんどの)通信を監視システムであるプリズムに関しての会話がありました。それはそのシステムに関してではなくて、フェースブックのことでした。つまり、アメリカ政府は人々のプラバシーをなるべく手に入れようとして、フェースブックを発明したとのことです。そうすると、人々は自発的に分のプラバシーを世の中に晒しだしてくれるようになりました。実に都合のいいことです。

 その二は結婚相談を扱った本など著書6冊も書いた人は結構局結局結婚の失敗に終わってしまったことです。もしその本の内容は婚姻においての悩み相談でしたら、自分の悩みを本を書くことによってどうにか解決しようとしていたのではないかとも想像できます。

[マイアミ 9日 ロイター] - 米フロリダ州マイアミに住む31歳の男が、妻を射殺した後、フェイスブックに遺体写真を投稿し、殺害を告白していたことが分かった。男はその後出頭し、殺人容疑で逮捕された。

男は8日、フェイスブックに妻(26)の遺体の写真を掲載。「妻を殺害したことで刑務所に行くか死刑となるだろう」とし、妻から暴力を受けていたと投稿した。

供述によると、男は妻と口論になり妻から殴る蹴るの暴行を受けた。その後、男は妻を射殺した。

男はマイアミの高級マンションに勤務し、結婚相談を扱った本など著書6冊をインターネット上で発表していたという。
http://jp.reuters.com/article/oddlyEnoughNews/idJPTYE97A01920130811